四平八稳的更新换代——ROG STRIX RTX 3060 O8G GAMING

ROG STRIX RTX 3060 从正面上看和更上一阶的STRIX RTX 3070/80/90有着较高的相似度

      从去年年底开始,随着加密数字货币价格不断上扬,显卡成了这段时间里最抢手的电脑配件,一卡难求的局面至今未能得到有效缓解。即便如此,NVIDIA还是按部就班地推进着自己的RTX 30系列产品。这次来到koolshare评测室的是便是基于GA106核心的ROG STRIX RTX 3060 O8G GAMING      从命名规则上来看,这是一张标准的甜品卡。按照NVIDIA以往的升级套路,这个级别的显卡一般会拥有上一代次旗舰级别的性能水准,那么这次的RTX 3060是否也是如此呢?

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      ROG STRIX RTX 3060 从正面上看和更上一阶的STRIX RTX 3070/80/90有着较高的相似度

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      背面整块背板覆盖,尾部做镂空处理以便通风

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      而侧向就可以看出比较明显的区别了。RTX 3060毕竟是基于一个中端GPU的甜品卡,相比更高阶STRIX RTX 3070/80/90的散热规模要小了一些。不但整体的薄了一点,并且散热鳍片也没有那么丰满

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      尾部可见的热管为4根,相对高阶版本的6根进行了一定程度上的减配

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      配备三枚轴流风扇,与高端版本一致,这方便没有减配

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      背板上多了一个能发光的小号ROG LOGO作为点缀,这在更高的RTX 3070以上级别是没有的

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      散热器内部做工依旧非常优秀,镀镍、抛光等工艺一样也不少

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      实际上总共有五根热管,其中一个并没有通到尾部所以在外面看不到

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      第一眼看到这个PCB的时候给了我一种似曾相识的感觉,这个布局、这个供电,甚至是PCB顶部的那一排LED灯空焊

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      看到背面一切真相大白了,这款PCB的编号为CG190P,我见过上一款使用该PCB的产品是——TUF RTX 3060TI O8G GAMING

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      AIC们使用同款PCB承载不同GPU本不是什么稀奇事,但那多出现与同级别的GPU上。比如同为GA102的RTX 3080和RTX 3090,或者是同为TU104的RTX 2080和RTX 2070 SUPER之类的。而在不同级别GPU上这么做是极为罕见的,RTX 3060TI 的GA104和RTX 3060的GA106甚至在显存位宽上都不同,这样同PCB的做法会更加考验显卡设计师上水平

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      整卡使用来六枚三星GDDR6显存,HC16意味着这款显存的默认速度为16Gbps

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      GPU供电由uP9512R控制的8相供电

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      这个GA104规格的供电降级用于GA106 GPU自然是绰绰有余

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      供电用MosFET是威世的SIC654A,同样是3060TI的配置降级为3060来服务

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      显存供电设计为两相,位于GPU右侧,MosFET配置仍然是SIC654A

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      还记得当初讲TUF RTX 3060TI GAMING的时候我提到这款PCB上数十个LED空焊的事情,这次的STRIX RTX 3060把背面的8个空焊补上了,为背板上那个发光的小型LOGO提供服务,不知日后是否还会有其他型号会把顶部的LED灯也补上呢?

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      我们来看一下RTX 3060的规格,Cuda核心数量为3584个。相比3060TI的4864削减了大约26%,而3060TI比3070削减幅度约在17%。在Cuda核心数量削减的同时,显存位宽也由256bit削减为192bit,降低了25%,与Cuda核心数量削减比例大体相同。与此同时非常令玩家们以外的是,RTX 3060的显存容量居然高达12GB。这不但超过了RTX 3060TI,甚至连二哥RTX 3080都拉下马,一跃坐上目前RTX 显卡显存容量的第二把交椅

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这次的测试平台还是采用了Intel I9-10900K + ROG M12E的组合,对比显卡为TUF RTX3060TI O8G GAMING和公版RX 5700XT

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      在1080P和1440P这两个甜品卡常用的游戏分辨率下,RTX 3060的表现和RX 5700XT基本相同,不过RTX 3060在大部分游戏测试中有一位数的领先优势,而RX 5700XT在3DMARK FireStrike这样的DX11测试中占优。而RTX 3060和RTX 3060TI的差距非常明显,基本和GPU 规格差距相当

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      虽然60级别的甜品卡并不会经常使用4K分辨率玩游戏,但是既然RTX 3060特地配备了12GB的大显存,那么我们也顺势来看一下在4K分辨率下的游戏表现。不过从结果上来看12GB显存目前还没有发挥出应有的效果,4K分辨率下依然大幅落后于3060TI,与RX5700XT也是难解难分

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      在3DMARK压力测试中,GPU的频率始终稳定维持在2000MHz不到一点,相比3060TI要高一些

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即使是减配的ROG STRIX散热系统,用来镇压GA106的小核心都有些杀鸡用牛刀味道了,风扇全程大约稳定在1200RPM左右,这也是目前满载转速最低的华硕RTX 30系列显卡,噪音自然是难以听到了

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温度大约稳定在56度左右,可能有些读者好奇为什么我测试显卡时候的室温永远是27度。这应该算是我们东北地区的一大特色了,冬天夏天室内温度基本都一样

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功耗方面,持续运行P档的STRIX RTX 3060基本稳定在170W左右

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      总的看来RTX 3060的性能表现中规中矩,和RTX 3060TI有较大差距,和自家上一代的RTX 2070以及对手家的RX 5700XT是一个水平线上的,功耗方面要好于另外两者,还有更新的光线追踪以及DLSS2.0技术加成。不过这个提升幅度并没有RTX 30系列前几位老大哥那么耀眼,前几代新60拳打老80的故事没有能够复现

      除此之外,NVIDIA为了提高玩家们买到游戏显卡的可能性,也针对RTX 3060的数字货币挖矿性能进行了一定程度上的限制,以使得他不会像3060TI及以上的卡那样被炒到一个正常人难以理解的价格,不过这种限制在矿老板的猛攻之下能坚持多久好不好说。并且目前市场可能还不太买账,RTX3060的价格很坚挺。我只能说卡算是一款中规中矩的卡,能不能正常价位买到要看玩家们的造化了