赤红色的反击——ROG STRIX RX6800 O16G GAMING 评测

TODO

2020年可以说是AMD大丰收的一年,桌面CPU Ryzen 5000系列给Intel危若累卵的领先地位加上了最后一根致命稻草。而更令人意外的是在桌面显卡领域竟然也对霸主NVIDIA发起了强有力的挑战      这次我们带来的就是AMD的第二代RDNA显卡RX6800

开箱

      可能是N卡看得比较多看习惯了,冷不丁看见搭配红色标签的ROG STRIX显卡感到略有不适应

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      在外包装的显著位置上为玩家标识出了这代显卡的特色——基于第二代RDNA技术的高性能图形显卡,专为4K游戏准备的16GB显存,相比于竞争对手家的RTX3070整整翻了一倍

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      背面则是惯例性的介绍了一下这代STRIX显卡的特点,比如加强型散热、高端用料设计、GPU TWEAKII软件等等

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      从外观上看来,STRIX RX6800和之前评测过的STRIX RTX3070几乎是一样的。这一代的STRIX显卡比上一代更加硬朗,质感也显著增强

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      和STRIX RTX3070的区别在于顶部没有GEFORCE RTX的装饰条了

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      取而代之的是风扇中间并不算十分显眼的RADEON字样

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      厚度同样是三槽了,这也是为了性能和静音而不得不在体积上做出妥协

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      视频输出方面是3DP+1HDMI,取消了公版的TYPE-C接口

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      双8PIN供电接口,一般电源还罩得住

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      PCB做了倒角处理,这个细节值得表扬。遥想我当年的那个STRIX VEGA64不知道什么时候就把PCB脚给撞弯了,虽然卡还能用但很不舒服就是了

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拆解

      STRIX RX6800的散热方案与STRIX RTX3070相同,采用本体+中框+背板的设计。虽然PCB背面并没有什么大发热量的IC,但背板还是使用导热垫帮助PCB散热

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      本体一共七根热管,其中六根贯穿至尾部

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      3槽的厚度大半都贡献给了这些散热鳍片

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      底座精致的抛光工艺依旧可以当镜子使用

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      越肩式PCB现在几乎成了中高端显卡的标配,仿佛除了NVIDIA的公版卡以外,现在基本都是越肩式设计

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      背面并没有什么重要的IC

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      不过GPU背面这一大堆高品质的MLCC电容吸引了我,看起来就很舒服。而一般厂商在背面会使用一些相对便宜一些的POSCAP电容

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      正面为GPU带8颗显存的配置

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      与NVIDIA喜欢直接在GPU晶片上刻字不同,AMD是把字刻到边框上,这样其实更容易分辨一些

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      显存为三星K4ZAF325BM-HC16,GDDR6单颗容量2GB/32BIT,8颗总计16GB/256BIT。HC16的后缀代表这款显存的速度为16Gbps,所以显存总带宽为512GB/S

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      GPU核心方面采用8相供电设计,均在GPU的右侧

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      其PWM主控为IR35217

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      MOSFET采用IR TDA21472,额定输出70A电流。8相总计560A电流,GPU电压若按照1V计算最高可以支撑560W的GPU功耗,这对于RX6800显然已经富富有余了

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      显存供电总计三相,设计在GPU左侧

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      PWM控制芯片为安森美NCP81022N

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      传感器和灯光控制器被安排在了PCB右上的角落里

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      从拆解看来不止左上方露出的PCB做了倒角处理,除被挡板完全挡住的左下角以外,其他三个角都做了倒角设计。现在的显卡一个个都那么大那么重,一个不留神可能就撞在哪里了。PCB倒角虽然只是个非常小的细节,并不影响性能,但却能给用户一定的安全感

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测试

      与以往的显卡测试平台相同,采用了INTEL I9-10900K与ROG MAXIMUS XII EXTREME的组合作为基础平台

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      3DMARK TIMESPY显卡评分超过了15000,比RTX3070要高一些

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      在中高端用户经常使用的2K分辨率(2560*1440)下简单的做了几个游戏的测试,RX6800要比RTX3070的性能略好一些,上下相差仅在几个百分点之间,总的来说可以认为二者是同一水平的游戏卡

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      凭借STRIX系列的高效散热,

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      因为这已经不是首发测试,所以过多的性能测试就不做了,下面来点带有ROG STRIX特色的东西——GPU TWEAK II

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      其实这个软件已经问世很久了,经过诸多版本的更新迭代目前的实用性已经很高了,除了能在软件本身里查看当前的显卡状态以外,还可以将帧率、GPU温度、使用率、风扇转速等信息通过OSD直接输出到游戏画面中,非常方便玩家调教游戏设定

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      除此之外可以非常轻松的进行超频,即使在手动模式下,拉一拉进度条就可以提高性能了

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      超频后的3DMARK TIMESPY得分进一步提高

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      GPU频率由2220MHz左右提高到2340MHz左右

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      功耗方面控制非常不错。默认200W上下,超频后高了10W左右。相比STRIX RTX3070的默认280W要低了很多

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      STRIX系列显卡引以为傲的散热系统能够将温度控制在一个合理的范围内,即使超频状态的温度曲线依然是一个漂亮的正弦波

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      与此同时风扇转速控制在1700转上下,和HELIOS机箱自带的风扇整体噪音差不多,体验良好

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总结

      RX6800不仅在性能上表现出色,更重要的是他给了我一种从容的感觉。虽然在极致性能上并没有超过竞争对手,但在温度、功耗等方面显得游刃有余。反观对面黄家的3080/3090虽然在性能上更强,但那强行超频仿佛烈焰焚天,给人一种马上就要超脱掌控的慌张感。这样的对比不由得让人联想到Zen2 VS CoffeeLake,NV会否重蹈蓝色的覆辙,让我们静待RDNA3