四代NUC铁粉,评测Intel 13th NUC Extreme Raptor Canyon猛禽峡谷

NUC全名Next Unit of Computing,它最大的特点就是将全尺寸的电脑性能打包进手掌一般的尺寸里。为了灵活应对不同的使用场景,在Intel的官网里,NUC产品也可以分为迷你电脑、套件、主板、原件和笔记本。
作为NUC套件中骷髅系列的忠实铁粉,我也是见证了骷髅系列的更新迭代。我的第一台NUC是2016年购买的骷髅峡谷,第二台是2018年的冥王峡谷,记得当时还可以算得上是最强的Mini PC机型之一,配备了i7 8809G处理器,同时还集成了Radeon RX Vega M显卡。自己只有一些办公+轻度游戏的需求,近5年的时间这台NUC可以说表现的非常不错。随后我又购入了搭载了11代i9-11900KB的野兽峡谷,搭配3060Ti显卡,应对一些日常的游戏场景,也算是游刃有余了。


去年的11月,随着Intel 13代处理器的发布,Intel发布了体积接近14升的全新NUC 13 Extreme迷你机套件,又称为猛禽峡谷。

单看配置,就足够流口水了。真是各种拉满,越来越接近台式机了。如此顶级的配置,体积相对于一般ITX来说,又具有很大的优势。当即决定拿下。

到货,迫不及待开箱,好大的一个i9的标。NUC系列一直都是有很强的DIY属性,需要自己购入显卡、内存和硬盘,我这里选择的显卡是ASUS TUF RTX3080、内存是英睿达的32g×2 DDR5 4800、硬盘是西数的SN850X 2T。此外,由于猛禽峡谷预留了一个风扇位,可以放下一个9 cm的薄款风扇,我选择的是猫头鹰的NF-A9X14。

全金属机箱,一改先前几代骷髅系列张扬的风格,外观上去除了标志性的骷髅图案。两侧都是采用了大面积镂空的形式,配备了大面积的通风网孔。

体积相对于普通台式机箱,可以说是比较小的,放一个会议桌的环境图方便大家感受一下。

顶部俯视图,同样也是镂空+通风网孔的形式,最前端分布有两个USB接口、一个Type-A接口和电源接口。顺便说一句,之前的野兽峡谷的前置USB接口位置有点太隐蔽了,不弯腰根本看不到,每次用的时候都是盲插,USB经典插3次才能成功><,这次好了,位置清清楚楚。

背面视图,这接口布局我给满分,比一般的台式机还要规整还要齐全。两个以太网接口(1个2.5GbE、1个10GbE)、六个USB接口、两个雷电接口、两个Type-C接口、一个HDMI接口以及扬声器、麦克风的接口。

机箱只需要拧开顶部面板的螺丝,就可以直接把两块侧面板和一块前面板全部都卸下来。

顶部面板和侧面板打开后,我们就可以看到NUC经典的骷髅标志,以及被分为上下两个部分的箱体内部空间。纯黑的内部非常漂亮。做工用料依旧出色。遗憾的是没有了熟悉的骷髅灯效。箱体上面部分主要就是放CPU、内存、硬盘、电源的空间;下面部分主要就是放显卡的空间。

用螺丝刀拆开顶部的金属条,就可以把上面的计算单元拆下来,之后可以安装风扇、内存以及硬盘。

内存安装没什么问题,风扇安装的时候可以把自带的延长线拔掉,正正好接上主板的接口。

安装风扇的时候还有一个小插曲,猫扇自带的螺丝不够长,没有办法固定,需要自己单独购买M3×18的螺丝。

硬盘安装的位置在计算单元的背面,一共有3个M.2插槽,我这边是买了一块西数SN850X 2T。

安装完硬盘、内存和风扇,就可以把计算单元装回去,安装箱体的下半部分显卡。箱体的下半部分可以看到PCI-E插槽,旁边是两个SATA扩展接口,以及SATA的供电线接口。

显卡选择的是华硕的电竞特工TUF RTX3080,猛禽峡谷最长可以放下313 mm长度的显卡,这里保险起见选择了299.9 mm的3080。

在安装的时候一度以为显卡放不进去,最后完成后的状态其实也可以看出箱体里基本被塞得满满当当。

安装完后点亮/装系统/跑鲁大师/跑3DMARK。

鲁大师跑分达到了250万。

Time Spy跑分达到了1万7。

本身配这台电脑就是为了轻度办公+游戏。游戏测试了2K23,特效全开,如果打开垂直同步基本维持在60 FPS,关闭垂直同步差不多在150 FPS左右。最后放上一张最近三代产品的对比图,体积真是一代更比一代大,之前还会带着冥王峡谷家里公司两头跑,这台估计就一直放在家里了。全家福还差一个最老的骷髅峡谷,现在已经濒临退役,外壳被我换成开放式的了,没拿出来拍。

总结:这一代的骷髅系列NUC,终于从笔记本进化成为了台式机。在失去了一定的便携性的同时,带来的好处是极为强大的CPU性能和更好的显卡兼容性。产品在保持相对较小尺寸的前提下,还能有如此顶级的性能表现,令人印象深刻。其实作为系列的忠实拥趸,对我来说这样的改变是喜闻乐见的。因为在我看来,骷髅系列的产品定位一直都略显尴尬。如果说之前的系列强调的是较强的便携性+一定的性能,那么在这个维度上,各类笔记本电脑,甚至是游戏本,对于广大玩家来说,都更便捷和具有性价比。而如今,这个产品彻底进化,与各类ITX产品正面竞争,我认为是相当不错的选择。首先,从取消了略显鬼火的骷髅灯效,就能看出产品思路的转变:这个产品线要追究更加大众化,更适合大多数人的实用的定位了(虽然略显遗憾,我还挺喜欢骷髅灯的)。其次,ITX类产品的用户本身就不是非常强调性价比,而是更看重极致的空间/性能比。而Intel在芯片的整合和产品的工业设计上,有着很强的优势。随着Intel 12代桌面CPU迎头赶上,13代CPU全面超越AMD的势头,我相信这个系列的产品应该在消费市场上大有可为。